漏桶与令牌桶速率限制算法

一、漏桶算法

漏桶算法(Leaky Bucket)是网络世界中流量整形(Traffic Shaping)或速率限制(Rate Limiting)时经常使用的一种算法,它的主要目的是控制数据注入到网络的速率,平滑网络上的突发流量。漏桶算法提供了一种机制,通过它,突发流量可以被整形以便为网络提供一个稳定的流量。示意图如下所示:

Leaky Bucket

1.1、算法过程

  • 数据包入队列:数据包按照一定的顺序存储入用于临时存储的缓存队列(数据桶)中;
  • 数据包等待或溢出:数据包在缓存队列(数据桶)中等待一段时间,或者如果此时缓存队列(数据桶)已经达到存储的上限,数据包溢出(被丢弃);
  • 数据包出队列:将缓存队列(数据桶)中的数据包按照固定的速率依次出队列并进行处理;

1.2、特点

  • 优点:
    • 能够强行限制数据的传输速率;
    • 保证严格的延迟界限;
  • 缺点:
    • 对突发性的流量缺乏处理效率;

1.3、相关项目

  • Nginx中关于漏桶的设计与实现:ngx_http_limit_req_module 模块中的ngx_http_limit_req_lookup函数(位于./src/http/modules/ngx_http_limit_req_module.c);

二、令牌桶算法

令牌桶算法(Token Bucket)是网络流量整形(Traffic Shaping)和速率限制(Rate Limiting)中最常使用的一种算法。典型情况下,令牌桶算法用来控制发送到网络上的数据的数目,并允许突发数据的发送。示意图如下所示:

Token Bucket

2.1、算法过程

  • 产生令牌:周期性的以速率CIR/EIR向令牌桶中增加令牌,桶中的令牌不断增多,如果桶中令牌数已到达CBS/EBS,则丢弃多余令牌;

  • 消耗令牌:输入数据包会消耗桶中的令牌,在网络传输中,数据包的大小通常不一致,大的数据包相较于小的数据包消耗的令牌要多;

  • 判断是否通过:输入数据包经过令牌桶后的结果包括输出的数据包和丢弃的数据包,当桶中的令牌数量可以满足数据包对令牌的需求,则将数据包输出,否则将其丢弃;

2.2、特点

  • 优点:

    • 允许一定程度突发流量传输;
  • 缺点:

    • 可能会存在一些误判;

2.3、相关项目

作者: bugwz
链接: https://bugwz.com/2019/07/01/leaky-and-token-bucket/
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